Varmt välkomna till Little Green Mens mörkerspel! Nattspel-säsongen är här, så låt oss nyttja tillfället.
Spelupplägget kommer att bestå av flera korta och intensiva scenarion som tillåter oss att utvärdera och lära oss mer om hur man bör agera i mörkerstrid. Målen kommer att vara lysande lyktor, så att de är lätta att hitta.
Mörker är en miljö som förändrar hur airsoftstriden fungerar, dels taktiskt genom att det är svårare att se motståndaren men också genom att stämningen är annorlunda på natten. Jag var själv länge skeptisk till mörkerspel, främst efter många mediokra upplevelser på stora milsims, men när jag deltog på ett spel med krav på tracer för samtliga spelare förändrades min bild. Plötsligt blev spelet intressant, då det med tracer blev ett taktiskt val att avfyra sin bössa och röja sin position eller vänta på ett bättre läge. Spelare med NVG hade fortfarande ett övertag i att de kan röra sig och spana utan att behöva röja sig med en lampa, men övertaget var inte längre oöverstigligt för vanliga spelare med lampor. Dessutom såg det otroligt häftigt ut när det flög spårljus åt alla håll som lös upp natten när striden hettade till. Detta testades sedan med gott resultat. Min slutsats var att det går att göra ett riktigt roligt nattspel, för alla spelare, och nu har det blivit dags för en ny säsong med nattspel!
Parkera i korsningen innan själva byn. Jag vill kunna nyttja hela marken runt byn för spel och vill därför inte ha bilar för nära.
Marken är bokad hela dagen, men jag kommer inte att styra upp spelet förräns mörkerspelet inleds. Innan dess är det fritt fram att nyttja marken om man vill spela medan det är ljust, på eget ansvar och eget initiativ.
Vi använder VSAF’s regler, med följande tillägg:
Obligatoriskt:
* Tracer.
* Röd träfflampa.
* Någon form av ficklampa/pannlampa (för säker navigation).
* Biologiskt nedbrytbar ammunition.
* Vapen med en säkerhetsklass över CQB får bara skjuta semiautomatisk eld.
Rekommenderat:
* Radio.
* Vapenlampa.
Tillåtet:
* NVG.
* Kulkastande tysta granater.
* Ljud-granater som nyttjar knallpulver-ringar (de är svaga nog att inte kräva hörselskydd).
Förbjudet:
* Thermal.
* Laser.
* Alla andra ljud-granater.






