Äntligen! Nu kan du som arrangör ta emot bokningar. Bestäm antalet biljetter - spelarna bokar/avbokar sig själva. Läs mer här »

Airsoftens Allmänna Regelramverk

AAR är en mall – inte ett färdigt regelverk

AAR hjälper dina spelare att läsa och förstå dina regler – genom att alla arrangörer har samma rubriker och struktur blir det enklare att hitta och läsa i regler. Spelare känner igen sig. Du sparar tid.

Längst ner på sidan hittar du nedladdningsbara filer att utgå från när du bygger regler. Om en rubrik inte passar ditt spel – hoppa över den. Använd mallen för att skapa dina regler - men behåll ordningen.

1. Grundprinciper

Grundprinciper och obligatoriska ordningsregler. Viktigt att alla läser detta.

 

1.1 Deltagande- och ordningsregler

Exempel:

– Åldersgräns och målsmans godkännande

– Regler för parkering och safe-zone.

1.2 Krav på personlig basutrustning

Exempel:

– Skyddsglasögon (ansiktsmask för minderåriga)

– Utrustning markerad (obligatorisk) på packlistan

– Ifyllt medical-card.

1.3 Spelanda, gemenskap & fair play
Exempel:

– Ta din träff

– Lita på att andra spelar ärligt

– Att sprida rykten om ett regelbrott är lika allvarligt som regelbrottet självt

1.4 Vid regelbrott
Exempel:

– Först varning, sedan avvisning från spelet

– Arrangören har sista ordet i tolkningsfrågor

2. Vapen

Viktiga vapenregler. Kommer tidigt för att alla spelare ska läsa och förstå.

 

1.1 Trim, BBs, och hur du får skjuta

Exempel:

– 2020tabellen gäller

–  Semi-only – ingen full-auto

– Endast bio-BBs tillåtna

– Du får endast skjuta ut genom en springa stor som en A4 

– Alltid kolv mot axel innan du skjuter.

1.2 Magasin, laddning och ammunition

Exempel:

–  Laddning i fält inte tillåtet

– Max mid-cap tillåtet

1.3 Särskilda regler för olika vapenklasser
Exempel:

– LMG är tillåtet att skjuta burstar

– Vapenklassen DMR inte tillåten. 

1.4 Övriga vapenregler
Exempel:

– Knife-kill dödar helt tyst och utan bleed-time

– Pang-regel finns inte

– GBBR tillåts skjuta full auto

– Low-cap tillåts ladda om på fältet

3. Träff

Vad gäller när du blir träffad? Det ska spelarna få reda på när de läser detta avsnitt.

 

3.1 Vad räknas som träff – och inte?

Exempel:

– Träff på kropp och utrustning räknas som träff

– Vapenträff slår ut vapnet men inte spelaren

– Ricochet räknas inte som träff

3.2 Bleedout – vad händer direkt efter träff?

Exempel:

– 5 minuter bleedout, obligatorisk, du måste alltid vänta ut tiden

– Man kan bli lootad när man “bleedar” men inte efter bleed-tiden gått ut. 

1.3 Medic och förflyttning av träffade
Exempel:

– Medic genom att vira på bandage. Bandage ska vara 2 meter långt och 5cm brett

– Du kan bli medicad en gång, andra träffen är du utskjuten

– Alla spelare kan medica varandra 

– Särskilt utsedd medic kan medica en gång till

– Utskjutna kan inte gå och inte prata – ska de flyttas måste de bäras eller släpas

1.4 Respawn – hur du kommer tillbaka i spel
Exempel:

– Respawn på specifikt utsedda platser var 5e minut

– Gå tillbaka 300 meter och vänta 30 minuter.

– Uppdraget du höll på med är förlorat.

1.5 Sköldar, kroppsskydd och liknande
Exempel:

– Kroppsskydd och hjälm ger 5 min extra bleedtime men måste väga minst 10 kg

– Sköldar skyddar mot all boll – räknas inte som träff

4. Effekter & hjälpmedel

Särskilda regler för stridshjälpmedel och indirekt eld.

 

3.1 Handgranater

Exempel:

– Alla varianter tillåtna

– Endast gas- eller fjäderdrivna granater tillåtna.

3.2 Rök & pyro

Exempel:

– Ingen hemmagjord pyro tillåten.

– All medhavd pyro ska godkännas av arrangör 

1.3 Laser, NVG, thermal
Exempel:

– Laser totalförbjudet

– Thermal och NVG får endast användas på natten. 

1.4 Minor & fällor
Exempel:

– Minor placeras ut av särskilt utsedd Engineer genom 2 minuter handpåläggning på minan.

– Samma förfarande för att desarmera en mina.

1.5 Artilleri & indirekt eld
Exempel:

–  Artilleri skjuts av arrangör

– Spelare måste ta skydd inom 10 sekunder eller räknas som utskjutna

1.6 Drönare
Exempel:

– Drönare tillåtna, men endast för spaning

–  Drönare får inte nedkämpas

5. Nattspel

Särskilda regler för nattspel.

 

5.1 Trim, BBs, vapen
Exempel:

– Tracer är krav på natten.

– Endast CQB-vapen

5.2 Övriga nattregler
Exempel:

– Röd blinkande lampa används för att indikera träff på natten – inte träffduk.

6. Utseende och immersion

Regler för spelets faktioner.

6.1 Utseendemässiga uniform- och vapenkrav
Exempel:

– NATO-sidan måste ha multicam och AR-plattform,

– Ryssidan ryska uniformer och AK

6.2 Lag-/faktion-/sidaspecifika regler

Exempel:

– NATO har rules of engagement – skjut endast om ni blir angripna.

6.3 Övriga rollspel- och LARP-specifika regler

Exempel:

– Vill du inte delta i t.ex. förhör kan du alltid säga “game off” eller lägga en knuten näve på huvudet för att signalera “off-game”

7. Roller och organisation

Förklara hur spelet leds samt särskilda regler för spelets specialroller.

7.1 Specialroller (medic, engineer, marksman, etc)

Exempel:

– Medic: Får bära extra bandage och medica spelare en andra gång

– Engineer: Kan placera och desarmera minor 

7.2 Hur spelet leds (HQ, commanders, etc)

Exempel:

– Varje sida har sitt eget HQ som ger ut uppdrag och order.  

– Uppdrag fås genom radio på vissa specifika tidpunkter

– Inga uppdrag,  fritt spel!

7.3 Radiosamband & kommunikation

Exmepel:

– Avlyssning av motståndarnas  kanaler förbjuder

– Särskilt utsedda radiokanaler av arrangör måste användas

8. Fordon

Förklara vad som gäller för fordon – hur man får köra, hur man skjuter ut dem, etc.

 

8.1 Fordonsklasser

Exempel:

–  Heavy armored vehicle

– Armored vehicle

– Vehicle

– Alla fordon fordon måste markeras med flagga i lagets färg

8.2 Obligatoriska säkerhetsregler

Exempel:

– Högst 30km/h

– Får endast köras på markerade vägar på kartan

8.3 Hur fordon slås ut

Exempel:

– Auto-skur i motorhuven

– Granat som detonerar under bilden

– Skjut med särskild anti-fordons utrustning

8.4 Reparation och respawn

Exempel:

– Utskjutet fordon måste ha varningsblinkers på

– Fordon har 2 timmar respawn i tillbaka i egen bas

– Mechanic kan laga bil genom 5 min handpåläggning inom 10 min från att bilen blev utskjuten   

9. Övrigt

Förklara övrigt som spelarna behöver känna till om spelområdet eller spelet.

9.1 Specialterräng/områden med särskilda regler

Exempel:

– Spelare får inte röra sig  längs järnväg, men det är tillåtet att passera det när säkert

9.2 Övriga spelspecifika regler

Exempel:

– Övrigt viktigt – Ha kul och agera utifrån att ge alla andra en bra upplevelse!